第三章 死亡游戏,开幕 (第2/2页)
在那个瞬间后不久,因不相信而贸然突破死去的人数就超过了千人。
之后一周,死亡人数便已经近万!
尽管岛国声明该事件与政府无关,他们的受害更大,包括学园都市大部分学生和其他游戏玩家,约六万人被“囚禁”,但于事无补。
在这背景下,俄国部队在北海道登陆,占领了该岛;驻日美军基地引导米国航母战斗群抵达,大批美军在本州登陆,占领本州大部与首都及学园都市;东方大国趁美军忙于本州之事,扣押了不久前进入自家领海示威挑衅的岛国与湾湾的舰队,收复了所谓第一岛链属于自己的领土领海并在四国登陆,越过海峡进一步暂时占据了部分本州。
韩方也收复占据了一些岛国的岛屿,并翻出历史向岛国增加索赔金额。
其他民众和军队购买了NERvGear并使用的各国,向岛国派出了部队,组成“人道主义维和部队”以监控事件和救助受困民众为名常驻下来。
他们强令ARGUS公司和有协助关系的学园都市公开所有设备和技术,但依旧没能找到从外部解除的办法。
虽然大家开会商议过选出一批和敢死队类似的志愿者,用剩下被查封的NERvGear进入SAO进行生存指导,先以降低死亡率来稳住局面,然而SAO的系统过于新颖,无论军人的战术和生存技术还是其他游戏高玩的经验都不起作用。
他们反而死得更快,事实上经过对登录玩家身份的统计,军人和其他游戏高玩的死亡率反而是最高的,恐怕是经验害了他们。
也有高官提出过让当初参与过游戏开发的工作人员进入,然而那些人并不愿意,也对茅场晶彦的事情不知情,考虑到强制进行可能会让他们自暴自弃,为了自己的生存而增加其他人的死亡,而外界没有任何证据收集方式,该方案也不了了之。
在又付出十人牺牲后,生存技术指导方案无奈中止,转而以实验在NERvGear通电情况下从外部解除为名在小范围招募志愿者,最后因饱受争议而不了了之。
奇怪的是,驻扎学园都市的军队,出现了莫名其妙的伤亡,结果被列为反恐重点区域而进一步剥夺了政府的权力。
克劳恩皮丝暗自松了口气——还好没贪图自己目前人设的便利性而在这里买房啊。
事情进展到这里,虽与和平无缘,但在SAO事件百日后,也算基本稳定下来了。
然后,她为了在不起眼的情况下给乙姬想要的世界暗中抹上自己的色彩,开始了行动。
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“这里是?”菲醒来的时候,发现自己卧在山顶附近的巨大洞穴里,虽然是个很符合现在它那副模样的地方,但依旧让它很不习惯。
视野左上角有HP槽,划动龙爪还能调出其他属性显示的系统窗口等,就像游戏一样,但一部分UI风格迥异,仿佛不是一个游戏公司出品的界面。
“之前那个和系统提示一样播出的任务,要我拯救的世界是这个?我一个?早知道该和主人早点说明呢。”
(待续)