第二百三十六章 混伤流贾克斯(6K大章,求订阅) (第1/2页)
相比较ez的行窃预兆天赋而言,大师兄的卡莎带的是比较暴力的强攻。
一方面,强攻可以配合卡莎被动的电浆五环还打高额的输出。
另一方面,在对拼上,卡莎是占绝对优势的。
但为什么说,卡莎线上很难打伊泽瑞尔呢?
首先伊泽瑞尔的手比较长。
当然,这个手不是指的平a距离,而是说持续输出能力。
卡莎的持续输出主要借助的是平a+q艾卡西亚暴雨的爆浆伤害。
而伊泽瑞尔更擅长打消耗的持久战。
而且他的主要输出来源于不断的q秘术射击的命中。
如果在线上,让伊泽瑞尔的q秘术射击,不断命中的话,那就说明这位使用伊泽瑞尔的选手很强。
因为什么?
秘术射击的命中,不仅考察的是命中率,还有穿兵q,极限距离等各种技巧。
对于伊泽瑞尔而言,前期的q命中率关乎着他中期是否能发育起来。
命中不仅仅有着伤害,还有行窃预兆天赋多余的金币获取。
这一局的tl可不像是前几天的kz那么拼。
辅助只不过在宋命的红buff范围内插了一颗眼位,紧接着回家换成了扫描。
双方的下路都没有帮助打野。
而是一级随着小兵上线,司马老贼操纵着ez,aqa,三次伤害来源成功收掉了前排的小兵。
这时,tl的辅助olleh,想趁着马哥的走位失误,出q勾人。
要知道,一级的战斗力,卡莎+泰坦比伊泽瑞尔+锤石强上不少。
说白了,这一局选锤石,rw的重心本来是要放在游走上。
中路的石头人只要到六级,还是有机会打出配合的。
而在前期的对线方面,锤石只敢有机会的反打。
泰坦的钩子很果断。
眼看马哥被钩,屏幕上的伊泽瑞尔屁股一扭,ez的身位瞬间和小兵平齐。
虽然处于平齐的状态,但泰坦的钩子来源是在下侧,而下侧的小兵会提前判定成钩子的目标。
结果泰坦的钩子,勾了个寂寞。
q小兵不说,还a了一下小兵,触发了自己的辅助装备被动!
shaiuc见状,可不想放过这么好的换血机会!
果断的e厄运钟摆回来,平a额外伤害,打掉了一些血量!
而马哥也顺势aq连发,等到泰坦撤退到极限距离时,再接上一发平a,顺势将泰坦的血量压到一半以下!
“诶哟,这波泰坦q上来有点搞了,白白被打了一套。”王多多看到这一幕,忍不住说道。
“但还好的是,大师兄反手aq也是消耗了一些马哥的血量。”昊凯看着局势也是说道。
“但tl下路这边还是亏得,按理说,tl下路要打出优势的,毕竟卡莎+泰坦,一旦有勾到的机会,至少能逼出一个召唤师技能,反而自己上来被消耗掉了一瓶红药,这个失误太不应该了。”王多多仔细分析了一下这波小细节。
如果说,这一波泰坦没有勾中,直接回头,不a小兵的话,顶多会吃一套伊泽瑞尔的aq伤害。
这样被消耗是可以接受的。
但他a小兵的过程中,反而被shaiuc的锤石抓到,不光被伊泽瑞尔多a了一次,而前期的锤石ea,那强化平a的一鞭子,也是非常痛的。
就这么一个小小的细节,让他在前期彻底失去了开团手段。
首先泰坦继续对拼不占优势,再者,锤石带的点燃,是有秒人能力的。
而泰坦这边选择的召唤师技能是虚弱,反而变得更被动了。
“这下路的对线一下子就出现差距了,不过大师兄也不着急,他的卡莎继续发育,等两件套出来,也有了初步的作战能力。”
由于死亡之舞的削弱,第三件标配死舞的卡莎,换成了aoe输出的飓风。
别看羊刀、飓风+火炮没有攻击力加成,但足够的攻速完全可以弥补回来。
毕竟攻击特效流,并不需要太高的攻速,只需要叠出羊刀效果,a四下打出被动来就可以了。
这一波之后,tl的辅助就有些魔怔了。
频繁出现走位的失误,马哥虽然q不到卡莎,但q泰坦也是一样的。
很快,物品栏七七八八,红的蓝的全都有。
甚至还偷到了两个黄金福袋,简直美滋滋。
除此之外,还有什么愤怒合剂,蓝药等各种远古装备。
下路的对线,从初步来看,并没有太大的问题。
而且rw的下路一直以来都秉持着“稳定”二字。
能打出线上优势最好,这样shaiuc可以更快的游走或者支援野区。
再看中路,doinb虽然在lpl的对线并不是很出色,但他擅长于游走和野区支援。
这不,短短的三波线,doinb已经消失在中路两次。
虽然石头人这个英雄,即便是游走也对野区造不成什么威胁,但tl这边的打野xmithie也不得不去防范。
让人奇怪的是,一个石头人在面对炸弹人也能游走,这倒是挺新奇的。
可能是导播也听到了解说和观众的心声,把镜头的视角转移到中路上来。
果然,在炸弹人清完兵线后,doinb利用自己本身的被动花岗岩护盾,来抵挡小兵的第一轮伤害。
被小兵团团围攻的同时,走位躲掉炸弹人扔过来的技能。
doinb不慌不忙,一边走位一边清线,开着w雷霆拍击,范围性的平a,外加e大地震颤,很快处理掉一波兵线。
然后一边处理,一边继续往上河道靠。
等到兵线拉扯完毕后,doinb的身形已经进入河道。
“这清兵游走两不误,炸弹人还真拿他没办法!”王多多看到这一幕,不由感慨道。
“关键是炸弹人这个英雄,之所以很难出现在赛场上,主要的原因是,他的技能很容易被躲掉,这个只要老观众心里都很清楚。”昊凯慢慢说道。
他说的这个,指的是2013年faker在s赛上,连续躲了13个炸弹人的技能,那个q是在河道一直弹,根本没有中过。
从那以后,职业赛场上好像再也没出现过炸弹人这个英雄了。
“不过,炸弹人随着等级的提升,他的清线能力也会变高,这样一来,石头人游走的话,亏兵线是小事,但那个推塔不得不防范了。”王多多接话道。
炸弹人有个被动叫一触即发。
他的技能释放后的下一次平a有着额外的魔法伤害。
而且这个平a可以施加给防御塔。
再者,w定点爆破还可以直接爆破掉低血量的防御塔。
如果tl这一局,打快节奏。
这个炸弹人多半要,主q副w。
但这样一来,没有e的感应雷区,伤害略微有点不足。
不过卡莎一人可以完全弥补回来,这就有点考验大师兄的基本功和后期凯瑞功底了。
很快了解石头人的游走后,镜头转移到了野区。
至于上路,奥恩和慎的对线属实也没什么意思,给不给镜头都是两样。
两个肉之间的对决,拼的是支援和支援下去的控制。
也就是说,只有在团战的时候,才有可能有这两个人的镜头。
像是慎,算是大木老师的招牌英雄。
而奥恩算是当前版本的强势英雄之一。
只要在慎e嘲讽效果的过程中,奥恩及时开出自己的w,那么在耗血量方面并不会亏。
而且这版本的奥恩流行带【启封的秘籍】这个天赋。
符文刚开始的时候,【启封的秘籍】和【冰川增幅】并不受欢迎。
反而同为启迪系的【行窃预兆】变成了大热门。
所以为了让【启封的秘籍】加入战场,拳头做出了一定的改变。
【新增】:置换一个你已装备的召唤师技能为一个全新的,一次性使用的召唤师技能。在使用完这个一次性技能后,你最初的召唤师技能会重新回归。
首次可用置换:6分钟
置换冷却时间:4分钟,每当你置换了一个之前未被置换过的召唤师技能,永久减少15秒冷却时间。
启封的秘籍,最初只是为了降低闪现的冷却时间,并不关心通过切换召唤师技能来改变游戏玩法。
而这一次改动,就是为了更多的花样。
比如在团战之前换个治疗,可以在关键团战中,给队友加血;
在己方打野阵亡后,在关键时候换惩戒,抢大龙,立下汗马功劳;
线上对拼换个点燃,增加自己的单杀能力;
被越塔时,换个屏障增加自己的保命;
没蓝的时候,换个清晰术,瞬间增加50%的蓝量回复;
像是吸血鬼这种的,还可以换个疾跑,在团战的时候达到最大的效果;
只可惜没有【重生】了。
要不然死了按【重生】,然后传送回来,可以为团队死两次。
所以新改版的【启封的秘籍】这一天赋,倒是的确研究出了不少的花样,并且在实际上应用。
当然,这前提之下,还是因为【余震】一次一次地被削弱,导致奥恩被迫换另一个比较适合的天赋选择。
而慎这个英雄,自然还是更适合【不灭之握】。
尤其是对线奥恩这种肉坦英雄,这个天赋有着很高的上限。
上路的对拼没有意思。
切到双方的打野身上,短暂来看也没有发动gank或者是反蹲的踪迹。
盲僧这英雄,一直要等到六级,利用r神龙摆尾,才能有机会完成第一波gank。
而且这第一波gank非常重要,如果被反蹲到,没有打出实际效果出来,那接下来的几分钟里,盲僧这个英雄很难有作用。
现在的盲僧都不带【电刑】这种爆发符文了,一是太脆,二是现在的电刑没有以前的雷霆那么顶。
所以战士还是得选择征服者。
而宋命的贾克斯也是征服者,在前期的对拼上,贾克斯是不怕盲僧的。
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