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第五百八十五章 伤感与暴动的玩家(求订阅月票)

第五百八十五章 伤感与暴动的玩家(求订阅月票) (第1/2页)

伴随着《生化危机:村庄》的故事落幕。
  
  无数玩家都是感动不已。
  
  以至于在这款游戏下面,玩家罕见的统一了口径。
  
  在这之前陈旭所推出的恐怖游戏。
  
  例如当年的《逃生》还有去年的《生化危机》,许多玩家其实在评论区,都是各种各样的玩梗造势。
  
  对于游戏类型的话,基本上也都是各种各样故意留下不同口径的评论。
  
  早年的话《逃生》评分两极分化,一部分玩家强烈表示好评,一部分玩家则是表示差评。
  
  而好评跟差评里面的评语,则又是非常的有趣,要么是开玩笑跟诚实告诉玩家这游戏简直吓尿了。
  
  又或者故意使坏,想要将玩家骗到游戏里面,一起体验这受虐的苦痛。
  
  可这一次《生化危机:村庄》则不同了。
  
  从上一代的《生化危机》开始,再到这一作的村庄。
  
  陈旭在游戏中呈现出了一个令人印象无比深刻的角色:伊森温特斯。
  
  尤其是配合上第一人称跟VR式沉浸的体验,更是将伊森的魅力无穷放大。
  
  哪怕只是一款恐怖游戏,可玩家却能够切实的感受到伊森温特斯所带给他们的感动。
  
  在《生化危机:村庄》相关的游戏论坛,以及本身星云游戏平台的社区里面,都充满了玩家各式各样的评论。
  
  ‘三年前的路易斯安那州的农场里面,伊森扮演了一个丈夫的角色;而三年后阴森诡秘的村庄中,伊森履行了作为父亲的责任。’
  
  ‘伊森温特斯,一个无论如何都将家庭放在第一位的好丈夫、父亲!’
  
  ‘【萝丝,爸爸不会让任何怪物靠近你的】,泪目了!伊森用自己的生命完成了他对萝丝的承诺。’
  
  ‘可能伊森并不是星云游戏旗下令人记忆最深刻的主角,但毫无疑问是最惨的,两部游戏下来浑身上下就没有一处地方是好的,可也正是如此才让人更能够感受到伊森的魅力所在。’
  
  ‘伊森温特斯,他只是一个普普通通的平民,一个普普通通的程序员,但却是一个伟大的丈夫跟父亲!’
  
  ‘这是恐怖游戏中,唯一让我感动过的主角。’
  
  ‘再见,伊森温特斯!’
  
  无数通关了游戏的玩家,都是无比感慨的留下评论,继而看着其他玩家留下的评语。
  
  毫无疑问的一件事情,那就是陈旭用两款恐怖游戏,讲述了一个伟大且悲情的角色。
  
  就如同亚瑟摩根、肥皂、小强这些角色一样,伊森温特斯也绝对是一个让游戏业界没有办法忘怀的父亲角色。
  
  另外除了对于伊森温特斯的故事外,对于游戏本身玩家们也是好评如潮。
  
  原本大家都以为这款名为《生化危机:村庄》的游戏,可能会跟去年的杰克贝克农场一样,将他们给吓的屁滚尿流,毕竟在推出之前陈旭可是连续做了两款半充满欢乐的游戏。
  
  所以很多玩家都默认,《生化危机:村庄》这会是一款很恐怖的游戏。
  
  可真正进入到游戏,玩家们才发现跟自己想的完全不一样。
  
  要说恐怖的话,的确有不少恐怖的点,例如堪称最阴间的人偶关。
  
  但其他环节,却并不恐怖。
  
  反而还很爽,箱庭式的地图设计跟探索玩法,配合上资源管理跟枪械养成设计,让《生化危机:村庄》在玩法上面比前作高了不知道多少。
  
  在配合上伊森温特斯感人至深的故事,一下子让《生化危机:村庄》的销量迎来了一个爆发。
  
  同样这也让很多游戏业界的设计师跟厂商感慨不已。
  
  毕竟恐怖游戏很难获得高销量,这是一件公认的事实,甚至越吓人的游戏,其实可能获得的销量反而越小,至少跟热度是完全没有办法相比的。
  
  但《生化危机:村庄》显然打破了这个定律,也许它不是最恐怖的,可绝对是目前为止最好玩的一款恐怖游戏。
  
  

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