第四章 别扯专业了 (第2/2页)
普通的大概不吃,这位从第二年起就开始自己种麦子的,恨不得连锯子和石磨都要自己亲自发明一遍。
“一个字,就是演。”
从厨房洗手出来的老戴觉得时间已经差不多了,趁马尾少女的耐性没有完全消磨光之前,他还是得老实把解说(解释)工作搞定。
“我之前其实已经强调过了,现在我们所接的各种决斗活,基础必然是建立在元宇宙上的。”
先不说那个概念本身到底与传统游戏区别在哪里,能够找到老戴这边来的,本身默认寻求的,肯定是基于“元宇宙”或者其外延概念的东西。
拿极简模式的赵锤举例,他是目标“赵氏兄弟”五人中的一个,不算有什么鲜明特征,比较普通的暴躁易怒好战,最多再加上一条喜欢光着膀子。
(顺便一提,他那四个兄弟也跟他一个德行。)
对付这样的人,打赢了当然算是完成任务。输给他,但却让他比赢了还惨,肯定更加符合客户的需求。
为什么?
因为哪怕是按照大华传统武侠世界的习惯,有的认识宁可丢了命也不愿毁了名声的,江湖市井的那些愣头青尤甚。
反过来,客户为什么要针对赵氏兄弟,或者说在一个你杀了他就算不立刻在复活点冒头,大不了也能开小号的游戏位面里,“社死”才是客户的真正需求。
那么,现在重新把同样逻辑拉回到昂莱骑士的话……
“我有点明白了。”马尾少女的青金石又开始闪烁,从频率来看似乎正在进行大规模的流量吞吐。“你刚才说的元和二年先放在一边,用查理六世和昂莱城堡这两个关键词进行简单搜索的话,很容易就能得到‘决斗’这个关键词。”
少女的眉角轻挑,大量标红“决斗”两个字的文本信息便直接投影了出来。
很明显,跟这两个字出现频率几乎等同的,还有公开或者审判两个字。
另外三分之一的结果,会歪向某部知名赔本电影,《最后的决斗》。
老戴的提示很明显,几个关键点串联起来的脉络也很清晰。
电影里批准决斗的是查理六世,昂莱城堡据说是真正的中世纪最后一场公开决斗的关键词。
作为任务目标的骑士老哥一直在演,那也就是说他甭管是败还是死,甚至头顶草原身败名裂。实际上都不影响他塑造的这个角色本身,
不,应该是反过来,不如说如果老戴以普通卑劣手段冲他发起决斗的话,本身却相当于帮助他丰满自己的人设。
无论平铺直叙,还是曲折离奇,都会很立体。
这就很难办。
之前马尾少女自认只是懒得思考,但刚才默默衡量了一下之后,发现就算是老戴肯女装去演那位骑士老哥的妻子,怕是都不能给对方已经树立起来的“名声”造成任何打击。
果然甲方的催促是有理由的,或许在之前也雇佣过类似于老戴的决斗者——
没错,这里甚至有一条视频,《论半开放式头盔和下巴造型的黄金分割率研究》。
“下一条智能播放的是蝙蝠侠mad《孤勇者》,爱你孤身走夜巷……”