第三百七十四章 下下策 (第1/2页)
先不说霍天材到底给陆文林提了什么建议,现在知道有威胁临近,坐等对方自己到来不是林颜的风格。他在考虑是不是要主动出击,把问题的根源解决了。
略一沉吟,林颜心底有了个想法,不过现在还不是时候。于是他抬头看向霍达:“霍总,你得看着点你爸啊,老年人打打麻将就差不多了,他这种掀桌子大家都别玩了的做法,一次两次还好,多来几次谁受得了啊?”
“林总你说的轻松,我哪劝得动他,他一退休就彻底放飞自我,连蜀汉都不在乎了........”
“算了,陆文林究竟会怎么做我们也不知道,还是只能见招拆招了。”林颜没说自己有主意,得让霍达有点压迫感,谁知道霍天材会不会还搞什么鬼。“我会把这事和大擎也提前说一下的,大家早做准备。”
“嗯,现在确实没什么办法,唉,都怪......算了算了,我回去好好看着我爸。”
两人又猜测了一下陆文林可能会做什么,不过半天都没什么头绪,最后霍达只能无功而返。
而林颜在霍达走后,开始琢磨自己计划的详细步骤。
半晌后,他再次把电话打给了刚刚才谈过没多久的张科长。
.........
毛熊国这个国家,因为一些历史ZZ原因,还有地理因素,近些年来一直是盗版行业滋生的沃土。
上世纪游戏行业发展的初期,大多数是以游戏机、卡带等实体物品为载体,要在实体商店才能购买到这些东西。
而毛熊国地广人稀,游戏厂商想要在这里铺开生意无异于登天之难。
再加上一些历史原因,西方国家与毛熊国的贸易受限,很少有游戏厂商能在这里打开市场。
而且毛熊这几十年来的经济一直不怎么样,普通民众很少愿意在游戏这种娱乐产品上花费较多的钱。
所以从很早开始,毛熊国就是盗版横行,一些本土厂家模仿国外的一些游戏机制作了不少盗版产品。而且不光是是游戏,电影、书籍、音乐同样如此。
进入二十一世纪,互联网时代开启之后,PC电脑开始普及,购买游戏也可以不用去实体商店了,但是毛熊国的这种情况也没有立即转变。
大多数的消费习惯并没有转变过来,超过80%多的毛熊国人认为盗版是很合理的。
在这里有非常多的盗版工作室,专门破解世界各地的游戏,因为规模庞大,所以甚至很多极其冷门的游戏都能在这里找到破解版。
不少游戏厂商深受其害,曾经公开抨击过毛熊国的这些破解组织,可是谁也没办法管到这个国家。
近些年,因为蒸汽平台的流行,加上勇者游戏平台的强势崛起,这两个平台进入毛熊国之后都做出了不少努力。
最主要的就是定价,那勇者的游戏来说,在毛熊国的定价基本上只有国内的一半到三分之二左右。
不这样不行,价格
国内的影响倒是比较少,几年前国内游戏行业还很弱小的时候,在国际上没一点知名度,可是那些组织依旧丧心病狂的连这些游戏都破解。
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