第三百九十二章 小麦与饼 (第2/2页)
林颜摇摇头:“不会,至少暂时没这个计划。”
见曹兵一下子就急了,林颜直接打断道:“以我们公司自己的开发能力,也不可能光靠我们每年那几个游戏,你还是要多多发掘优秀的游戏,多去找人洽谈,让他们为我们的机器开发游戏,别老只想着我们自己。”
“其他公司哪有我们,不,哪有老板你靠谱啊。”曹兵拍了个马屁:“这《暗黑破坏神》一出,switch的销量直接暴涨一大截,其他游戏可做不到,还是老板厉害。”
“好了,不说这个了,你再怎么拍马屁,这两个新游戏暂时也不会上switch。我们还是说点别的,嗯,小夏,你那个游戏做完了吧?”
秦小夏点了点头,回答道:“已经做完了。”
于左笑道:“哎呀,那真是恭喜啊。”
其他人纷纷道贺,林颜也稍微鼓励了一下,然后说道:“很好,那这次咱们又是全员到齐了,我先简略说一下公司接下来的计划吧。”
这段时间,勇者游戏、大擎、蜀汉相继公布自己的开发计划,其实就是在给之后的降价预热。
先营造一种大公司都在全力开发海外市场的氛围,让国内其他开发者少一些忧虑:看,走出国门就是现在的大趋势,我们也应该这样做!
既然三家公司都已经公布消息了,那接下来就该提降价的事了。
林颜向公司的其他人介绍了自己的计划:“届时,我打算在国外举办一场规模空前的华夏游戏展,帮助国内的优秀游戏打出自己的名气。所以我们需要一些作品,吸引全世界的目光,让他们注意到我们的展会。也需要一剂强心剂,用销量证明华夏游戏的竞争力。”
于左有些疑惑,“这两个目标有些矛盾吧?要让展会有吸引力,就要把重头戏放在展会上。要用销量吸引其他开发者参加展会,就要在展会之前推出游戏,这怎么做到?”
曹兵哈哈一笑,“于哥,老板不是要做两款游戏吗?一个提前卖,一个放展会公布不就行了。”
于左一拍脑袋,“这倒是我忘了。”
谁知林颜却否定了他们的猜想:“不不不,我们两个游戏都放在展会之前发售。”
“两个游戏都在之前?”这下曹兵也猜不到了,“那展会的时候我们给玩家看什么?DLC吗?”
林颜解释道:“我的想法是,我们制作一个两款游戏的预告,然后直接开始进行预售,然后在展会上正式公布两款游戏,然后再发售。”
“噗!”
其他人都一脸见鬼的样子看着林颜,于左擦了擦汗:“老板,这游戏都没影,放个预告就直接开始卖?”
虽然预售在业内是家常便饭,很多公司都通过其提前回收资金,反过来又投入游戏中,以保证开发资金充足,确保游戏质量。
但是一般到预售了,就表示游戏已经开发得差不多了。
都说画饼画饼,人家起码饼快做完了,马上装盒了,林颜这是小麦种子刚撒下去,就开始吆喝着卖了。